Lista de talismanes de Minecraft Dungeons II
Mascotas, almas y los tres huecos discretos que antes robaban un botón de artefacto.
Los talismanes son la fila de equipo nueva de Minecraft Dungeons II. El texto oficial de Minecraft.net (31 de agosto de 2026) los llama una categoría de bonus pasivos que especializan un estilo de juego. Tienes tres huecos. No usan la escalera tradicional de rareza y poder como una espada. La cobertura hands-on dice que un talismán sube de nivel cuanto más lo usas. Las mascotas que en el juego de 2020 se comían un botón de artefacto viven aquí ahora, así que puedes quedarte un perro y tres habilidades activas. Esta página rankea los verbos ya mostrados. El juego no sale hasta el 29 de septiembre de 2026. Aún no hay un códice completo de talismanes.
Si todavía piensas en seis huecos, lee primero inventario y equipo. Si quieres una frase acabada de seis a doce baldosas, usa las builds iniciales después de esta lista.
Qué es un talismán y qué no es
- No es un artefacto. Los artefactos son los tres botones activos con cooldowns cortos. Los talismanes están siempre encendidos.
- No es un Enchant Book. Los libros son una biblioteca que estampas en el Enchantsmith. Un talismán ocupa su propia baldosa y crece con el uso.
- No es una capa. Las capas y el Blub de Deluxe son cosméticos hasta que un tooltip de lanzamiento diga lo contrario. El texto oficial ya es directo: Blub no puede pelear.
- No es una elección de clase. Tres pasivas igual te dejan mezclar un martillo y un arco. Solo sesgan la mezcla.
El hands-on de Xbox Wire del Showcase de junio es el mejor ejemplo público de mascota: un talismán de hueso (la cobertura también lo llama Tasty Bone o Bone of Tastiness) invocaba un perro que atacaba, tanqueaba, moría y reaparecía en un timer. Ese solo objeto es por qué existe esta lista antes del lanzamiento. Un estilo de juego confirmado basta para rankear un hueco.
Rango S: las pasivas en las que se apoyaron las demos
Hueso de mascota / Tasty Bone. Invoca un compañero que pelea y absorbe hits. El perro del Showcase atraía agro en una cueva, se caía por un suelo hundido y volvía. Eso es una herramienta del Twisted Warden: un segundo cuerpo para ataques de área estilo sónico. También es una herramienta del camino de cobre si estás kiteando rayo y quieres que otra cosa persiga los cubos. El timer de respawn es el impuesto. No trates a la mascota como inmortal. Recalibra la cabeza, no un botón: es una pasiva. Si está caída, juega como si perdieras un tanque unos segundos.
Ganancia de almas (Twisted Tooth). Un still de inventario de gamescom etiqueta Twisted Tooth con «Increases souls gained by 40%». Ese es un tooltip de verdad de una captura pública, no un invento de la wiki. Los enemigos Soul Corrupted alimentan al Enchantsmith. Un bump del 40% en esa moneda es cómo una biblioteca se convierte en una build estampada en vez de un montón de libros inservibles. Si piensas vivir en el Enchantsmith, esta baldosa es el plan de financiación.
Pasivas estilo regen al matar. El hands-on de junio emparejaba el perro con un encantamiento de arma que creaba puntos de regen al matar. Si un talismán (o un efecto mixto de armadura) hace el mismo trabajo, pertenece al lado de la mascota. Las mascotas mueren. La regen es cómo dejas de morir con ellas. Rankea el verbo, no el hueco en el que casualmente se sienta.
Rango A: especializadas sin ser un gimmick
Pasivas defensivas que aplastan burst. El Copper Monstrosity recorta trozos enormes de una barra de vida si greedeas un puñetazo. Un talismán que añade un escudo, reducción de daño o eficiencia de poción es la A poco fashion. Llévalo en un primer clear. La moda después.
Pasivas ranged o de cooldown que alimentan el bucle dodge-flecha de la lista de encantamientos. Si un talismán acorta el cooldown de artefacto o añade un bonus pequeño al dodge, apoya al ranger de gamescom sin comerse una baldosa de artefacto. Ese es todo el punto de la fila nueva.
Pasivas de exploración si los tooltips de lanzamiento incluyen velocidad de movimiento, altura de salto o sentido de botín. El salto es nuevo. Un talismán que hace el parkour menos vergonzoso es una A para The Sift y una B en Rainy Plains plano. Rankéalo para el pin que de verdad tomas esta noche.
Rango B: números correctos, ninguna frase nueva
Espolvoreos de stats pequeños — un poco de daño melee, un poco de daño ranged, un poco de armadura — pertenecen aquí salvo que habiliten un combo que puedas nombrar de un aliento. El texto oficial llama literalmente a los talismanes un espolvoreo de números extra. Los espolvoreos son B hasta que se vuelven una mascota o un motor de almas. Quédate con ellos si la baldosa está vacía. Sustitúyelos en cuanto caiga una S.
Rango C: cosméticos haciéndose pasar por loadout
Twisted Chicken (reserva) y Blub (Deluxe) siguen a tu héroe en el arte promocional. El texto oficial de Deluxe dice que Blub no puede pelear. Hasta que una UI de lanzamiento ponga a cualquiera de los dos compañeros en una baldosa de talismán con un tooltip de combate, son armario. No eches a Twisted Tooth ni a un perro por un pollo. La página de compras de esos objetos es reservas, no esta lista.
Los talismanes «misterio» sin nombre de fotogramas borrosos de tráiler también se sientan en C. Los subiremos cuando un still muestre un tooltip. No vamos a inventar un «Sculk Heart of Dominance +12%».
Cómo enchufar tres baldosas sin una pantalla de clase
Un default útil para la semana de salida:
- Mascota si tienes una. La cueva del Warden y el camino de cobre agradecen un segundo cuerpo.
- Ganancia de almas si todavía estás llenando una biblioteca. Deja de llevarlo cuando el Enchantsmith ya no sea el cuello de botella.
- Supervivencia o apoyo de dodge según el siguiente pin. Regen para el Warden. Reducción para Copper. Velocidad de movimiento para el parkour de The Sift.
Esa frase es también la starter de mascota-y-regen de la página de builds. Si rechazas mascotas, corre ganancia de almas más dos baldosas defensivas y acepta que los booms te van a pegar a ti, no a un perro.
Los talismanes suben de nivel con el uso. No cambies un hueso de mascota casi crecido por uno sin usar un poco más bonito salvo que el verbo nuevo sea claramente mejor. El crecimiento forma parte del rango. El planificador de loadout tiene tres casillas para esta fila. Márcalas en el pueblo, no durante un dash.
Después del lanzamiento
El día que existan coeficientes, esta lista dejará de decir «un tooltip de almas del 40% en una captura». Hasta entonces, cada rango es un rango de verbo a partir de stills oficiales y dos informes hands-on. Empareja con armadura porque cuatro baldosas de armadura y tres talismanes son cómo se ve de verdad un héroe, y con Cómo jugar porque una pasiva no sustituye el hábito de beber antes de un puñetazo.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a lo que más se busca.
¿Cuántos huecos de talismán tiene Minecraft Dungeons II?
Tres. Son una fila de equipo nueva encima de melee, ranged, cuatro piezas de armadura y tres artefactos. Ver inventario para el mapa completo de doce huecos.
¿Las mascotas siguen usando un hueco de artefacto?
No. La cobertura de preview pone las mascotas compañeras en talismanes, así que puedes quedarte un perro y seguir usando tres artefactos activos.
¿Qué es Twisted Tooth?
Un talismán mostrado en un still de inventario de gamescom con el tooltip «Increases souls gained by 40%». Las almas financian al Enchantsmith.
¿Blub es un talismán de combate?
El texto oficial de Deluxe dice que Blub no puede pelear. Trátalo como compañero cosmético hasta que un tooltip de lanzamiento lo ponga en una baldosa de talismán. Notas de compra: DLC Deluxe.
¿Los talismanes usan rareza como las armas?
Los informes hands-on dicen que suben de nivel con el uso en vez de la escalera tradicional de rareza y poder. Confirma la UI el 29 de septiembre.