Tier-Liste

Talisman-Tier-Liste zu Minecraft Dungeons II

Pets, Seelen und die drei leisen Slots, die früher einen Artefakt-Button geklaut haben.

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Talisman-Tier-Liste

Talismane sind die neue Ausrüstungsreihe in Minecraft Dungeons II. Offizieller Text auf Minecraft.net (31. August 2026) nennt sie eine Kategorie passiver Boni, die einen Playstyle spezialisieren. Du bekommst drei Slots. Sie nutzen nicht die klassische Seltenheits- und Power-Leiter wie ein Schwert. Hands-on-Coverage sagt, ein Talisman levelt, je länger du ihn nutzt. Pets, die im Spiel von 2020 einen Artefakt-Button gefressen haben, leben jetzt hier, sodass du einen Hund und drei aktive Skills behalten kannst. Diese Seite rankt die schon gezeigten Verben. Das Spiel ist bis zum 29. September 2026 unveröffentlicht. Es gibt noch keinen vollen Talisman-Kodex.

Wenn du noch in sechs Slots denkst, lies zuerst Inventar und Ausrüstung. Wenn du einen fertigen Satz von sechs auf zwölf Kacheln willst, nutz nach dieser Liste die Starter-Builds.

Was ein Talisman ist, und was er nicht ist

  • Kein Artefakt. Artefakte sind die drei aktiven Buttons mit kurzen Cooldowns. Talismane sind immer an.
  • Kein Enchant Book. Bücher sind eine Bibliothek, die du beim Enchantsmith stempelst. Ein Talisman belegt seine eigene Kachel und wächst mit Nutzung.
  • Kein Umhang. Umhänge und Deluxe-Blub sind Kosmetik, bis ein Launch-Tooltip etwas anderes sagt. Offizieller Text ist schon deutlich: Blub kann nicht kämpfen.
  • Keine Klassenwahl. Drei Passives lassen dich weiter Hammer und Bogen mischen. Sie biassen nur den Mix.

Das Hands-on von Xbox Wire zum Xbox Games Showcase im Juni ist das beste öffentliche Pet-Beispiel: ein Knochen-Talisman (Coverage nennt ihn auch Tasty Bone oder Bone of Tastiness) beschwor einen Hund, der angegriffen, getankt, gestorben und auf einem Timer respawnt ist. Dieses eine Item ist der Grund, warum diese Liste vor dem Launch existiert. Ein bestätigter Playstyle reicht, um einen Slot zu ranken.

S-Rang: die Passives, auf die sich Demos wirklich gestützt haben

Pet-Knochen / Tasty Bone. Beschwört einen Begleiter, der kämpft und Hits abfängt. Der Showcase-Hund hat in einer Höhle Aggro gezogen, ist durch einen einstürzenden Boden gefallen und wiedergekommen. Das ist ein Tool gegen den Twisted Warden: ein zweiter Körper für schallartige Flächenangriffe. Es ist auch ein Kupfer-Straßen-Tool, wenn du Blitz kittest und willst, dass die Würfel etwas anderes jagen. Der Respawn-Timer ist die Steuer. Behandle das Pet nicht als unsterblich. Recast dein Hirn, keinen Button — es ist ein Passive. Wenn es down ist, spiel ein paar Sekunden, als hättest du einen Tank verloren.

Seelen-Gain (Twisted Tooth). Ein gamescom-Inventar-Still labelt Twisted Tooth mit „Increases souls gained by 40%.“ Das ist ein echter Tooltip aus einem öffentlichen Screenshot, keine Wiki-Erfindung. Soul-Corrupted-Gegner füttern den Enchantsmith. Ein 40%-Bump auf dieser Währung ist, wie aus einer Bibliothek ein gestempelter Build wird statt eines Haufens unbenutzbarer Bücher. Wenn du beim Enchantsmith leben willst, ist diese Kachel der Finanzplan.

Regen-beim-Kill-artige Passives. Das Juni-Hands-on hat den Hund mit einem Waffen-Enchant gepaart, der bei Kills Regen-Spots gespawnt hat. Wenn ein Talisman (oder ein gemischter Rüstungseffekt) denselben Job macht, gehört er neben das Pet. Pets sterben. Regen ist, wie du aufhörst, mit ihnen zu sterben. Rank das Verb, nicht den Slot, in dem es zufällig sitzt.

A-Rang: spezialisiert, ohne Gimmick zu sein

Defensive Passives, die Burst flachen. Der Copper Monstrosity schneidet riesige Stücke einer Lebensleiste ab, wenn du einen Punch gierst. Ein Talisman, der Schild, Schadensreduktion oder Trank-Effizienz dazulegt, ist das unmodische A. Trag ihn beim ersten Clear. Mode später.

Fernkampf- oder Cooldown-Passives, die den Dodge-Pfeil-Loop auf der Enchantments-Liste füttern. Wenn ein Talisman Artefakt-Cooldown verkürzt oder einen kleinen On-Dodge-Bonus dazulegt, stützt er den gamescom-Ranger, ohne eine Artefakt-Kachel zu fressen. Das ist der ganze Punkt der neuen Reihe.

Explorations-Passives, falls Launch-Tooltips Bewegungsgeschwindigkeit, Sprunghöhe oder Loot-Sense enthalten. Sprung ist neu. Ein Talisman, der Parkour weniger peinlich macht, ist ein A für The Sift und ein B auf flachen Rainy Plains. Rank ihn für den Pin, den du heute Abend wirklich nimmst.

B-Rang: feine Zahlen, kein neuer Satz

Kleine Stat-Prisen — ein bisschen Nahkampfschaden, ein bisschen Fernkampfschaden, ein bisschen Rüstung — gehören hierher, es sei denn, sie ermöglichen eine Combo, die du in einem Atemzug nennen kannst. Offizieller Text nennt Talismane wörtlich eine Prise extra Zahlen. Prisen sind B, bis sie ein Pet oder eine Seelen-Maschine werden. Behalt sie, wenn die Kachel leer ist. Ersetz sie in dem Moment, in dem ein S droppt.

C-Rang: Kosmetik, die so tut, als wäre sie Loadout

Twisted Chicken (Vorbestellung) und Blub (Deluxe) folgen deinem Helden in Promo-Art. Offizieller Deluxe-Text sagt, Blub kann nicht kämpfen. Bis ein Launch-UI einen der beiden Begleiter auf eine Talisman-Kachel mit Kampf-Tooltip setzt, sind sie Kleiderschrank. Schmeiß Twisted Tooth oder einen Hund nicht für ein Huhn raus. Die Shopping-Seite für diese Items ist Vorbestellen, nicht diese Liste.

Unbenannte „Mystery“-Talismane aus unscharfen Trailer-Frames sitzen ebenfalls in C. Wir befördern sie, wenn ein Still einen Tooltip zeigt. Wir erfinden kein „Sculk Heart of Dominance +12%“.

Wie du drei Kacheln slottest, ohne Klassenbildschirm

Ein nützlicher Default für die Launch-Woche:

  1. Pet, wenn du eins hast. Die Warden-Höhle und die Kupferstraße mögen beide einen zweiten Körper.
  2. Seelen-Gain, wenn du noch eine Bibliothek füllst. Hör auf, ihn zu tragen, sobald der Enchantsmith nicht mehr der Flaschenhals ist.
  3. Survival oder Dodge-Support je nach nächstem Pin. Regen für Warden. Reduktion für Kupfer. Bewegungsgeschwindigkeit für Sift-Parkour.

Dieser Satz ist auch der Pet-und-Regen-Starter auf der Builds-Seite. Wenn du Pets ablehnst, lauf Seelen-Gain plus zwei defensive Kacheln und akzeptier, dass Booms dich treffen, nicht einen Hund.

Talismane leveln mit Nutzung. Tausch keinen fast gewachsenen Pet-Knochen gegen einen etwas hübscheren ungenutzten, es sei denn, das neue Verb ist klar besser. Wachstum ist Teil des Rangs. Der Loadout-Planer hat drei Checkboxen für diese Reihe. Tick sie in der Stadt, nicht während eines Dash.

Nach dem Launch

An dem Tag, an dem Koeffizienten existieren, hört diese Liste auf zu sagen „ein 40%-Seelen-Tooltip auf einem Screenshot“. Bis dahin ist jeder Rang ein Verb-Rang aus offiziellen Stills und zwei Hands-on-Berichten. Paar ihn mit Rüstung, weil vier Rüstungskacheln und drei Talismane sind, wie ein Held wirklich aussieht, und mit der Spielanleitung, weil ein Passive nicht die Gewohnheit ersetzt, vor einem Punch zu trinken.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wie viele Talisman-Slots hat Minecraft Dungeons II?

Drei. Sie sind eine neue Ausrüstungsreihe zusätzlich zu Nahkampf, Fernkampf, vier Rüstungsteilen und drei Artefakten. Siehe Inventar für die volle Zwölf-Slot-Karte.

Nutzen Pets weiter einen Artefakt-Slot?

Nein. Preview-Coverage setzt Begleiter-Pets auf Talismane, sodass du einen Hund behalten und trotzdem drei aktive Artefakte nutzen kannst.

Was ist Twisted Tooth?

Ein Talisman auf einem gamescom-Inventar-Still mit dem Tooltip „Increases souls gained by 40%.“ Seelen finanzieren den Enchantsmith.

Ist Blub ein Kampf-Talisman?

Offizieller Deluxe-Text sagt, Blub kann nicht kämpfen. Behandle es als kosmetischen Begleiter, bis ein Launch-Tooltip es auf eine Talisman-Kachel setzt. Shopping-Notizen: Deluxe-DLC.

Nutzen Talismane Seltenheit wie Waffen?

Hands-on-Berichte sagen, sie leveln mit Nutzung statt der klassischen Seltenheits- und Power-Leiter. Bestätig das UI am 29. September.