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Minecraft Dungeons II Tier list de armadura y talismanes

Cuatro baldosas de armadura y tres talismanes: la pantalla de build de verdad de la secuela.

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Armadura y talismanes

Minecraft Dungeons 1 te daba una pieza de armadura y se acabó. Minecraft Dungeons II te da cuatro baldosas de armadura y tres de talismán. Ese es el sistema de clases de la secuela con otro sombrero. Esta página rankea los huecos y los pocos objetos con nombre que podemos ver, y luego te dice qué verbos perseguir antes de que existan números de lanzamiento.

Mira la captura de inventario de gamescom si quieres el diagrama: cuatro iconos de armadura con números de poder (27, 21, 28, 26), tres artefactos, tres talismanes y un tooltip de Twisted Tooth — «Increases souls gained by 40%». Ese tooltip hace más trabajo que la mayoría de tier lists falsas.

Armadura — rankea el set, no la moda

Hasta que los nombres de set individuales sean públicos, rankea la armadura por trabajo:

  • S — poder mixto, sin agujeros. Cuatro piezas cerca de tu tope. Una parrilla 27/21/28/26 ya es una lección: el 21 es la pieza que pasas primero por el Blacksmith. Una baldosa baja es una barra de vida que gotea.
  • A — armadura de verbo. Piezas que añaden dodge, poción o efectos estilo thorns aunque vayan un punto atrás. El Blacksmith puede arreglar el punto. No puede inventar un verbo que vendiste.
  • B — skins a juego con stats vacías. Llévalas en Brave Haven. Cambia antes del Copper Monstrosity.
  • C — relleno bajo el tope. Vale para la primera vagoneta. No vale para un foso de Warden.

No hay un «mejor casco» público. Quien publique uno antes del 29 de septiembre está adivinando píxeles. Capa la baldosa más baja y después persigue verbos.

Talismanes — la fila S de verdad

Los talismanes son pasivas. Tres huecos. Así es como un ARPG de quedada le salen dientes.

Talismanes de mascota — S. El hueso-que-invoca-un-perro del Showcase es el único hands-on completo que tenemos. La mascota dañaba, tanqueaba, moría, reaparecía y una vez se cayó por un suelo que se hundía. Es una vida extra con IA. Si al lanzar cae un lobo, un pollo luchador o el Blub de Deluxe como mascota de combate, enchúfalo para el Twisted Warden y para jugadores nuevos en cooperativo.

Talismanes de ganancia de souls — S si crafteas. El +40% de souls de Twisted Tooth es combustible del Enchantsmith. Si estás estampando libros de dodge-flecha-fuego, este talismán es un arma escondida. Si nunca visitas al Enchantsmith, es un porcentaje de vanidad.

Regen / sustain al matar — S con mascotas. El Showcase encadenaba puntos de regen al matar con el uptime de la mascota. Esa sinergia es la frase de build más interesante del ciclo de previews de 2026. Quédate cualquier talismán o armadura que la alimente.

Pasivas de salto / movimiento — A para The Sift. El análisis del tráiler mencionó pasivas estilo velocidad de salto. Enchúfalas cuando se abran rifts. Déjalas en el almacén para torres de cobre, donde el suelo ya intenta matarte y un salto extra es una forma de dashear hacia el rayo.

Píldoras de daño crudo — B hasta números. Un talismán de +X% melee es fácil de sobrevalorar. Las demos de la secuela premian acciones extra (mascotas, rolls, bombas), no porcentajes extra. Rankea acciones primero.

Artefactos, en breve, porque se sientan en la misma pantalla

Los artefactos no son talismanes. Son los tres botones activos. El combate de cobre de gamescom quería bombas y self-buffs en cooldown corto. Rankea artefactos igual: acción extra gana a número extra. Una bomba que pulsas en cada pack es S. Un ultimate de una vez por minuto que olvidas que existe es C. La página de Cómo jugar es la rotación; esta página es el enchufe.

Orden de huecos la noche de salida

  1. Rellena baldosas de armadura vacías, aunque sea con basura, para no ir desnudo.
  2. Pasa por el Blacksmith la baldosa de menor poder.
  3. Enchufa una mascota si tienes una.
  4. Enchufa ganancia de souls si piensas ir al Enchantsmith esta noche.
  5. Enchufa regen o movimiento según el siguiente destino (Warden vs Sift vs cobre).
  6. Solo entonces mira armas y preocúpate de si tu martillo es A o B.

Las mascotas Deluxe y los pollos de reserva son cosméticos salvo que la build de lanzamiento diga que pelean. Equípalos para la captura y luego comprueba si ocupan un hueco de talismán. Si lo ocupan, tienen que ganárselo frente a Twisted Tooth y el perro.

Cuando aparezcan sets con nombre en Noticias, aterrizarán en esta página como filas, no como una reescritura de la lógica de huecos. Cuatro baldosas. Tres pasivas. Capa los agujeros. Quédate los verbos.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a lo que más se busca.

¿Cuántas piezas de armadura hay en Minecraft Dungeons II?

Cuatro, más tres huecos de talismán y tres de artefacto. Ese split es nuevo respecto al juego de 2020.

¿Cuál es el mejor talismán?

Según demos públicas: una mascota para jefes y jugadores nuevos, y una pieza de ganancia de souls como Twisted Tooth si usas el Enchantsmith.

¿Las mascotas de reserva usan un hueco de talismán?

Trátalas como cosméticos hasta que la build de lanzamiento demuestre lo contrario. Si ocupan un hueco, tienen que ganar a una mascota de combate o a Twisted Tooth por méritos.

¿Debería igualar sets de armadura?

Iguala verbos y poder primero. La moda es para lo que está el Blacksmith: capa la pieza que te gusta y luego preocúpate de los tintes.