Guide co-op de Minecraft Dungeons II
Parties en ligne, jeu canapé, et des menus de loot qui ne calent plus le salon.
Minecraft Dungeons II est construit comme un hangout à quatre héros. Les pages boutique officielles listent le co-op en ligne pour 2–4 joueurs, le co-op local Xbox pour 2–4, et le multijoueur cross-platform comme une capacité. Le hands-on Xbox Wire de juin a ajouté le matchmaking avec des inconnus et les groupes mixtes. Cette page est la version pratique : comment lancer une partie, ce qui a changé pour le canapé, et comment partager le loot sans transformer Brave Haven en réunion de comité.
Tailles de groupe et modes
- Solo est pleinement supporté. Rien dans la suite n’exige un ami pour ouvrir une porte.
- Co-op en ligne accepte jusqu’à quatre héros. Invitez des amis ou passez par le matchmaking.
- Co-op local / canapé est confirmé sur consoles. La fiche Xbox dit 2–4 en local. L’écran splité faisait partie du pitch original, et c’est la raison d’être du mini-inventaire.
- Groupes mixtes (certains en local, certains en ligne) ont été décrits dans la couverture de la démo de juin.
- Multijoueur cross-platform est listé dans les capacités Microsoft Store. Les comptes plateforme et les abonnements en ligne s’appliquent toujours — PlayStation Plus, Nintendo Switch Online, ou le réseau Xbox, selon la boîte.
Xbox Play Anywhere veut dire qu’un achat Xbox/PC peut sauter d’un écran à l’autre. Steam, PlayStation et Nintendo sont des boutiques séparées, donc un ami Steam et un ami Switch ont encore besoin du cross-play que Mojang activera au lancement. Ne supposez pas que chaque combinaison est live tant que vous ne l’avez pas vue dans le menu amis.
Lancer une session sans perdre vingt minutes
- Créez ou rejoignez depuis Brave Haven, pas depuis un donjon en cours de run, pour que tout le monde voie les mêmes vendeurs.
- Fixez une attente de puissance. Si un joueur arrive en armure de départ contre le Copper Monstrosity, le Blacksmith existe pour une raison.
- Posez une règle de loot à la voix, même une règle bête : « need before greed sur les talismans, le reste en free roll. » Le jeu droppera plus que vous ne pouvez porter.
- Enseignez le bind maintien-inventaire de la page commandes avant le premier pack. Les groupes canapé qui sautent cette étape se battront au menu pause dès le premier couloir.
- Prenez un minecart ensemble. Le fast travel est par groupe dans les démos ; ne vous séparez pas sur deux nœuds Overworld sauf si vous aimez les embuscades.
La bande-annonce Switch 2 au milieu de cette page reste utile même si vous n’êtes pas sur Nintendo. Elle montre quatre héros qui bougent en blob, et c’est ça le vrai skill : rester dans la portée d’artefacts des autres sans s’empiler dans un cercle de foudre.
Habitudes spécifiques au canapé
L’écran splité du premier jeu faisait de l’inventaire un mini-jeu au tour par tour. L’overlay maintien-pour-ouvrir de la suite laisse les quatre joueurs swapper en même temps. Servez-vous-en. Le menu complet, c’est pour la ville. L’overlay, c’est pour le combat.
La luminosité TV et les caméras isométriques punissent le joueur du quadrant haut-droit. Faites tourner les places si quelqu’un meurt sans arrêt à des ravagers hors écran. Le support un stick est listé dans les notes d’accessibilité, ce qui aide une manette invitée à laquelle il manque un stick.
Si le salon a un énorme écart de skill, donnez au nouveau joueur un talisman familier et une arme de mêlée grasse. Les familiers prennent l’aggro. La mêlée grasse est plus facile à viser qu’un arc chargé sur une caméra partagée. La page builds de départ a un modèle « hangout tank » pour exactement ça.
Habitudes spécifiques à l’en ligne
La latence se voit sur le timing d’esquive, pas sur la marche. Si un ami téléporte-slide, ne tirez pas le Copper Monstrosity tant qu’il n’est pas stable. Hébergez dans la région du joueur à la pire connexion.
Les inconnus du matchmaking vendront votre épée esthétique. Si un look vous tient à cœur, passez-le au Blacksmith jusqu’à votre plafond en ville avant de queue. La monnaie Soul Corrupted et les Enchant Books devraient rester personnels sauf accord contraire du groupe — ce sont les vrais goulots de la suite, pas les armes brutes.
La voix est optionnelle. Des marqueurs de quête façon ping existent dans les démos (« Defeat the Copper Monstrosity »). Servez-vous-en. Taper du texte dans un donjon, c’est comme ça qu’on prend un dash cuivré.
Comment partager un build sans cloner quatre rangers
La suite n’a pas de classes, ce qui tente quatre personnes à porter le même arc. Résistez. Une composition saine à quatre, d’après les images :
- Un frontliner mêlée avec un war hammer ou une lourde épée
- Un DPS distance avec des enchants dodge-and-arrow
- Un support / porteur de familier avec regen-on-kill
- Un flex qui tient des bombes ou un battlestaff pour les salles denses
Vous pouvez casser ça exprès. Quatre builds familiers, ce sera drôle. Quatre arcs de verre se feront wipe sur les traces de foudre. Pour les combats nommés, lisez Copper Monstrosity et Twisted Warden ensemble, pour que le groupe se mette d’accord sur stack ou spread.
Cross-play, Game Pass, et « on peut tous jouer ? »
Game Pass donne la campagne Standard dès le jour 1 sur Xbox et PC. Les amis sur PlayStation ou Switch achètent encore un disque ou une copie digitale. Le DLC Deluxe est par boutique. Si votre groupe est mixte, Standard-contre-Deluxe ne bloque pas la campagne de base ; ça change seulement qui possède les packs plus tard. Confirmez ça sur précommande avant que quelqu’un paie cinquante dollars pour coller un ami qui est sur Game Pass.
Le jeu console en ligne a besoin de l’abonnement de la plateforme. Le cloud via Xbox Cloud Gaming est un cinquième écran valable si un laptop ne tient pas la configuration requise.
Jouez à la suite comme un ARPG drop-in, pas comme un raid. Les systèmes sont plus amicaux que la réputation du genre. Les boss ont encore le droit d’être méchants. Cette combinaison, c’est tout le pitch.
Questions fréquentes
Réponses courtes aux questions les plus posées.
Combien de joueurs peuvent rejoindre Minecraft Dungeons II ?
Jusqu'à quatre, en ligne ou en groupe local. Les fiches Xbox officielles indiquent co-op en ligne 2–4 et co-op local Xbox 2–4.
Y a-t-il de l'écran splité ?
Le co-op canapé est confirmé. La démo gamescom mettait en avant un mini-inventaire en maintien pour que les joueurs en écran splité lootent en même temps.
Minecraft Dungeons II a-t-il du cross-play ?
Le Microsoft Store liste le multijoueur cross-platform comme une capacité. Confirmez les combinaisons de liste d'amis sur votre build de lancement avant de promettre une partie Steam-plus-Switch.
Les joueurs Game Pass peuvent-ils grouper avec ceux qui ont acheté le jeu ?
La campagne Standard est le même contenu. Deluxe n'ajoute que des cosmétiques et des DLC plus tard. Formez le groupe à Brave Haven et comparez les niveaux de puissance, pas les tickets de caisse.