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Premiers pas dans Minecraft Dungeons II

Une checklist de lancement, de la précommande au premier minecart.

Mise à jour:

Premiers pas

Minecraft Dungeons II sort le 29 septembre 2026. Cette page est le plan de la première heure : quoi acheter, où vous apparaissez, quels vendeurs comptent, et comment quitter la ville sans gâcher un drop légendaire sur un stat sans issue. Elle s’adresse à ceux qui ont décroché de l’original, et à ceux qui ont encore un dual-wield préféré de 2020.

Avant de lancer le jeu

Choisissez d’abord une boutique. La suite est un titre Xbox Play Anywhere sur Xbox et PC, donc un achat Xbox couvre les deux. Steam, PlayStation 5, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2 ont chacun leur fiche. Game Pass dès le jour 1 couvre la campagne Standard sur Xbox et PC. Si vous voulez les deux packs DLC plus tard déjà groupés, regardez Deluxe plutôt que d’empiler les soldes boutique ensuite. Le détail des prix est sur précommande et éditions. Si vous voulez aussi la Hero Cape ou la Twisted Cape dans Minecraft vanilla, lisez capes et cosmétiques avant le 28 septembre — ces dates butoirs sont séparées du téléchargement du jeu.

Les joueurs PC devraient survoler la configuration requise avant le jour du préchargement. Le minimum, c’est une carte classe GTX 1050 / RX 560 avec 8 Go de RAM. Le recommandé passe à une GTX 1060 / RX 580 avec 16 Go. Le téléchargement Windows et Xbox ne pèse que quelques centaines de mégaoctets d’après les fiches boutique ; les builds Switch sont bien plus lourds, autour de 6,8 Go.

Minute une : Brave Haven

Vous ne commencez pas sur un tableau de sélection de missions. Vous commencez à Brave Haven, un hub côtier avec des vendeurs, des mobs passifs et un réseau de minecarts. Faites le tour de la place avant de lancer un donjon. Deux forgerons sont au centre de la ville : le Blacksmith, qui monte la puissance d’un objet et reroll ses buffs intégrés, et l’Enchantsmith, qui dépense des Enchant Books plus la monnaie des ennemis Soul Corrupted. Les deux sont détaillés sur la page Blacksmith et Enchantsmith.

Ouvrez l’inventaire une fois pour voir la nouvelle disposition. Vous tenez toujours une arme de mêlée et une arme à distance. L’armure, ce sont maintenant quatre pièces séparées au lieu d’un seul plastron. Trois emplacements d’artefacts portent encore les compétences actives. Trois emplacements de talismans portent les passifs. Le HUD gamescom montre aussi une liste dédiée Effects and Enchantments — gardez-la en tête quand un drop est joli mais ne fait rien pour votre build.

Le premier loadout, pas le loadout parfait

N’attendez pas un unique. Équipez la mêlée et l’arc les plus puissants que vous avez, remplissez les emplacements d’armure vides, et gardez n’importe quel talisman de familier ou de regen que vous trouvez. La démo Xbox Games Showcase utilisait un talisman d’os qui invoquait un chien ; ce familier prenait l’aggro, mourait, et réapparaissait sur un timer court. Si vous voyez quelque chose de similaire le jour J, gardez-le. Un build familier un peu sale apprend encore le positionnement plus vite qu’un screenshot glass-cannon.

Quand vous êtes prêt à quitter la ville, ouvrez la carte Overworld et prenez un minecart vers le donjon marqué le plus proche, plutôt que de marcher toute la côte. Le fast travel ne saute pas le combat. Attendez-vous à des embuscades sur le chemin, puis à un vrai donjon, puis à une porte de boss. Rainy Plains était le trajet gamescom. Howling Woods et Little Howl Hamlet apparaissaient dans des images plus anciennes. Traitez ces noms comme des repères, pas comme un atlas complet — le guide Brave Haven liste ceux confirmés pour l’instant.

La vidéo au milieu de cette page est une longue run hands-on. Regardez-la pour le langage caméra, le timing des sauts, et à quel point un huddle à quatre joueurs est bordélique dans une grotte étroite. Puis revenez à la checklist.

Habitudes de combat à verrouiller dès la première heure

  • Restez agressif. Les cooldowns d’artefacts sont courts. Attendre derrière un bouclier, c’est comme ça que le Copper Monstrosity efface une barre de vie.
  • Utilisez les deux armes. Les arcs ramollissent les packs ; la mêlée termine. Le compte-rendu gamescom montrait le présentateur qui swapait en permanence.
  • Sautez avec intention. Le saut est nouveau. Il sert aux trous, aux points de vue, et à percuter plus tard les ennemis volants de The Sift — pas à gigoter.
  • Esquivez, puis tirez. Un enchantement montré tire des flèches sur un dodge roll. Même sans cet enchant, le roll est votre bouton panique contre les traces de foudre au sol.
  • Buvez tôt. Les potions de vie ne sont pas une ressource « urgence seulement » contre les boss tanks.

Si un combat paraît injuste, c’est probablement un écart de puissance d’équipement, pas une restriction de classe cachée. Il n’y a toujours pas de classes. Vous êtes la somme des six à dix objets que vous avez pris la peine d’améliorer. Pour une version structurée de cette idée, utilisez le planificateur de loadout après ce guide.

Co-op dès la première soirée

Vous pouvez jouer solo. Vous pouvez aussi emmener trois amis en ligne, vous asseoir sur un canapé, ou mélanger les deux. Les joueurs en local devraient apprendre tout de suite le mini-inventaire en maintien, pour que le menu d’une personne ne gèle pas tout le salon. Les binds et notes canapé sont sur Commandes et Co-op. Le matchmaking avec des inconnus a été confirmé dans le hands-on de juin, donc un groupe pickup est un plan valable si vos amis sont dans la file d’une autre plateforme.

Que faire après le premier boss

Rangez le loot à Brave Haven. Passez au Blacksmith tout ce qui ressemble à un favori avant de le remplacer. Si vous avez ramassé un Enchant Book, gardez-le pour une arme que vous aimez vraiment, pas pour la première épée en texte blanc. Ensuite, soit vous poussez l’Overworld vers le donjon suivant, soit vous commencez à collecter la monnaie que droppent les ennemis Soul Corrupted. Cette monnaie, c’est le sésame de l’Enchantsmith.

Quand vous serez prêt pour les combats nommés, sautez vers comment battre le Copper Monstrosity et comment battre le Twisted Warden. Quand les rifts commencent à apparaître dans l’Overworld, The Sift est l’autre dimension vers laquelle ils mènent. Classez le loot lui-même sur la tier list des armes une fois que vous aurez une douzaine de drops à comparer.

Voilà toute la première heure : acheter la bonne édition, apprendre la ville, améliorer quelque chose que vous aimez, prendre un minecart, combattre comme la suite veut que vous combattiez, et revenir en ville avant de vendre un futur build.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses courtes aux questions les plus posées.

Faut-il finir Minecraft Dungeons 1 d'abord ?

Non. La suite continue l'histoire, mais les tutoriels et le hub sont faits pour de nouveaux héros. Jouer à l'original, c'est du parfum optionnel, pas un sas.

Minecraft Dungeons II est-il sur Game Pass ?

Oui. La campagne Standard est incluse avec Game Pass dès le jour 1 sur Xbox et PC. Les cosmétiques Deluxe et les DLC plus tard sont à part — voir précommande.

Où aller après le tutoriel ?

Restez à Brave Haven assez longtemps pour croiser les deux forgerons, puis prenez un minecart vers le donjon le plus proche sur la carte Overworld.

Puis-je garder une arme favorite en montant de niveau ?

Oui. Le Blacksmith peut monter un objet jusqu'à votre plafond de puissance actuel et reroll son buff intégré : c'est la réponse de la suite à l'angoisse du tapis de loot.

Le jeu a-t-il des classes ?

Non. Votre build, c'est mêlée plus distance plus armure, artefacts et talismans. Les modèles sont sur les builds de départ.