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Minecraft Dungeons II Comment battre le Copper Monstrosity

Le boss gamescom 2026 : poings de tank, foudre au sol et dashes qui balayent l'arène.

Mise à jour:

Comment battre le Copper Monstrosity

Le Copper Monstrosity est le premier boss de la suite avec un plan public, répétable. Xbox Wire a joué le combat à la gamescom 2026 après un trajet en minecart hors de Brave Haven et un slog à travers Rainy Plains. L’arène est une tour. Le boss est un golem de cuivre massif avec une barre de vie qui dit exactement ce qu’il est. Cette page est le guide how-to-beat d’après ce hands-on, les screenshots officiels, et les détails HUD de ces images.

Ce qu’est le combat

Trois personnalités de phase, pas trois fausses barres de vie :

  1. Poings de tank. De la mêlée lourde qui demande une esquive ou une potion. Le rédacteur Xbox Wire buvait des potions comme si elles faisaient partie du combo. Copiez ça. Greeder des light attacks en plus, c’est comme ça qu’on perd un tiers de barre de cœurs.
  2. AOE de foudre. Des étincelles rampent au sol, puis explosent. Ne restez pas planté pour finir un tir chargé. Sortez de la trace, puis tirez.
  3. Dashes pleine arène. L’outil surprise. Le boss traverse tout l’anneau. Si vous serrez un mur pour la « sécurité », vous êtes sur l’autoroute du dash.

Les screenshots de la même démo montrent une bannière de quête, « The Copper Monstrosity Revived », et l’instruction « Defeat the Copper Monstrosity ». Des colonnes de foudre jaunes sont au sol pendant qu’un petit héros entaille une silhouette de cuivre géante. Voilà l’échelle. Vous n’échangez pas des coups lourds avec un égal. Vous êtes un moucheron avec des artefacts.

Le loadout qui a vraiment marché dans la démo

Le présentateur jouait un DPS distance avec des bombes et des self-buffs. C’est le modèle à piquer :

  • Arme à distance comme bouton de dégâts principal, pour pouvoir bouger hors de la foudre.
  • Mêlée pour les secondes après un dash, quand le boss est un punching-ball au lieu d’un train.
  • Artefact bombe pour les fenêtres stationnaires.
  • Artefact self-buff pour que ces fenêtres fassent mal.
  • Enchantements liés à l’esquive si vous les avez trouvés chez l’Enchantsmith — rolls extra, ou flèches-au-roll si vous voulez le build drôle du même événement.

Si vous êtes sous le niveau de puissance du boss, passez d’abord au Blacksmith. Tout le point de la suite, c’est que vous pouvez monter un arc favori jusqu’au plafond au lieu de combattre le cuivre avec un bâton gris. Consultez la tier list des armes seulement après avoir survécu au dash ; les charts meta n’esquivent pas à votre place.

Comment le battre, étape par étape

Avant la porte. Nettoyez l’embuscade à l’approche de la tour. La couverture gamescom parle de vagues de mobs plus costauds avant l’arène. Dépensez vos potions là et vous entrerez chez le boss assoiffé. Dépensez vos artefacts là et vous entrerez chez le boss en cooldown. Entrez avec les barres pleines.

Poings d’ouverture. Circulez, ne reculez pas en ligne droite. Les lignes droites sont de l’appât à dash. Tapez à distance, roll le slam, deux coups de mêlée, roll encore. Si un familier de talisman est up, laissez-lui prendre le premier slam. Les familiers réapparaissent. Pas vous.

Traces de foudre. Regardez le sol, pas la barre de vie. Le tell, ce sont des étincelles sous vos pieds. Esquivez ou sortez à pied, puis dump les artefacts. C’est la phase où un arc chargé greedy vous tue.

Dashes. Dès que le Monstrosity s’aligne sur un long chemin, arrêtez de dps et bougez perpendiculairement. Après le dash, il est en retard. C’est votre fenêtre bombe. Les groupes à quatre ne devraient pas tous se tenir sur le même axe — un dash ne doit pas effacer tout le groupe co-op.

Quand vous mourez de toute façon. Les potions font partie de la rotation. Xbox Wire l’a dit tel quel. Une potion « je la garde pour plus tard » est un wipe. Plus tard, c’est le dash que vous n’avez pas esquivé.

Rôles co-op sans marqueur de raid

Un joueur surveille le sol et appelle la foudre. Un joueur baite les dashes pour que les trois autres aient un angle de côté. Un joueur tient de la regen ou un familier. Personne ne se plante en tas sur les carreaux greek-key au bord du screenshot — c’est le rail de dash.

Si un ami est nouveau, parque-le sur distance et potions. Donnez le war hammer à la personne qui a déjà fini Comment jouer. Le boss est tuné comme un skill check, pas comme un gear check qu’on saute en amenant quatre personnes. Quatre personnes qui greedent toutes les poings se feront quand même wipe.

Après le kill

Revenez à Brave Haven. Passez les drops au Blacksmith avant le prochain nœud Overworld. Si un unique sur le thème cuivre apparaît, ne le vendez pas au sol de la tour. L’Enchantsmith est en ville. La liste Effects and Enchantments est en ville. Le boss est une piñata de loot avec de la foudre, pas une raison d’inventer un nouveau build dans un couloir de chargement.

Quand vous voudrez l’autre combat phare, passez au Twisted Warden. Quand vous voudrez la dimension qui n’est pas une tour de cuivre, passez à The Sift. Le Monstrosity est l’examen gamescom. Réussissez-le en bougeant, pas en fixant la barre de vie.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses courtes aux questions les plus posées.

Où se bat-on contre le Copper Monstrosity ?

La démo gamescom y arrivait en minecart depuis Brave Haven vers Rainy Plains, puis en montant une tour après une embuscade.

Quelle est la mécanique principale ?

Poings lourds, foudre qui rampe au sol, puis dashes pleine arène. Esquivez le tell, puis utilisez les artefacts.

Je melee ou je bow le Copper Monstrosity ?

Le build démo qui a marché était un DPS distance avec bombes et buffs. La mêlée, c'est pour les fenêtres post-dash, pas pour manger des slams.

Puis-je améliorer l'équipement avant le combat ?

Oui. Utilisez le Blacksmith à Brave Haven pour pousser une arme favorite jusqu'à votre plafond de puissance actuel.