Tier list des enchantements Minecraft Dungeons II
Rangs de livres d'ère démo issus de la gamescom, pas une fausse échelle de lancement.
Minecraft Dungeons I verrouillait les enchantements sur l’équipement qui les rollait. Minecraft Dungeons II en fait une bibliothèque. Vous trouvez des Enchant Books dans le monde, ils rejoignent une collection personnelle, et l’Enchantsmith de Brave Haven tamponne un livre sur n’importe quel emplacement d’équipement que vous choisissez — arme, pièce d’armure ou artefact. Le hands-on gamescom 2026 d’Xbox Wire est la source de la boucle vendeur. L’article systèmes de gameplay Minecraft.net du 31 août est la source de la bibliothèque. Cette page classe les verbes que ces previews ont montrés. Elle n’invente ni noms de lancement, ni taux de drop, ni une liste « finale » à 40 rangées.
Jusqu’au 29 septembre 2026, traitez chaque label ci-dessous comme une description de démo. « Flèches au dodge roll » est la façon dont un journaliste a décrit une option de menu, pas une string in-game confirmée. Si le texte de lancement utilise un nom plus joli, le verbe reste le rang.
Comment les livres marchent vraiment
Trois systèmes se font écraser dans le mot « enchant ». Gardez-les à part, sinon vous dépenserez de la monnaie Soul Corrupted sur le mauvais écran.
- Effets aléatoires d’objet rollent sur le loot. Le Blacksmith peut reroll un buff intégré quand le modèle est bon et le préfixe est faux. Ce n’est pas cette page.
- Passifs de talisman siègent dans trois emplacements dédiés et montent avec l’usage. Classez-les sur la liste talismans.
- Enchant Books sont la bibliothèque. Trouvez-les sur la route et dans les donjons, ramenez-les, payez l’Enchantsmith avec la monnaie droppée par les ennemis Soul Corrupted, tamponnez le livre sur un emplacement. Un clip développeur gamescom disait que vous pouvez appliquer ces livres autant de fois que vous voulez, sur l’équipement que vous voulez. Monter un livre tamponné n’est pas dans l’article systèmes officiel — ne le confondez pas avec les talismans, dont la couverture hands-on dit qu’ils grandissent avec l’usage.
Le walkthrough vendeurs complet est Blacksmith et Enchantsmith. La carte d’inventaire qui montre où un livre atterrit est inventaire et équipement. Cette liste répond seulement : quel livre mérite l’essence.
Les ennemis Soul Corrupted sont les mobs au glow bleu sur l’Overworld et dans The Sift. Les skipper pour « gagner du temps », c’est comme ça qu’on arrive chez le forgeron avec un super livre et un portefeuille vide.
Rang S : les livres qui réécrivent un loadout
Ce sont les trois verbes que Joe Skrebels a repérés sur une liste Enchantsmith à la gamescom. Si vous en trouvez un, il va sur le loadout tout de suite. Les labels ci-dessous sont des descriptions de journaliste, pas des noms in-game confirmés.
Flèches au dodge roll est l’enchant le plus regardé du footage preview. Chaque esquive tire une volée de votre arme à distance équipée. Sur un arc chargé, vous dodgez en position et vous videz une salle sans vous arrêter pour viser. Sur un Trickbow, les tirs rebondissants tapent les groupes tout seuls. L’enchant scale avec l’arc, donc une meilleure tuile distance transforme le dodge en spike plus haut. Ce livre définit l’archétype mobilité-distance que le staff Mojang n’arrêtait pas de montrer.
Feu sur les flèches applique un statut brûlure à chaque tir. La brûlure tick après le hit et marque un pack qui s’entasse dans une porte. Ça stack avec flèches-à-l’esquive, donc chaque roll allume des cibles. Contre le Copper Monstrosity, la valeur, ce sont les ticks que vous gagnez pendant que vous marchez hors d’une trace de foudre.
Fréquence de dodge roll accrue est un tampon qualité de vie qui devient des dégâts une fois que flèches-à-l’esquive existe. Plus de dodges, c’est plus de volées, plus de fenêtres d’iframes, et plus de repositionnement hors des dashes cuivrés et des booms Warden. Ça justifie un mix d’armure plus léger qui s’appuie sur l’évasion plutôt que sur le tanking.
Dégâts de zone au roll prolonge le dodge en un blast à vos pieds. Là où flèches-à-l’esquive tire des projectiles, ce livre ajoute une onde de choc physique. Dans les couloirs et les salles d’arène, un dodge bien timed clear un clump de mêlée sans ligne de vue. Ça marche en mêlée et à distance comme outil de burst de soutien.
Rang A : des livres forts qui collent à un job
Ceux-là ne définissent pas un build tout seuls, mais ils sont puissants dans les combats déjà montrés.
Flèches élémentaires (feu ou glace). Le feu, c’est le burn de pack. La glace, si le tooltip de lancement colle au bavardage preview, achète des fenêtres de freeze contre la mêlée rapide. Choisissez le tag pour le donjon, pas pour un screenshot.
Tampons de dégâts d’arme. De la puissance directe sur l’objet où ils siègent. Fiable. Ennuyeux. Correct quand vous avez déjà un livre de mobilité et qu’il vous faut juste le chiffre pour suivre les embuscades de Rainy Plains.
Tampons de protection d’armure. Absorbent les hits entrants et coupent le burst. Pas flashy. Le Copper Monstrosity et le Twisted Warden effacent tous les deux des barres de vie en quelques secondes si vous greedez. Un livre de protection sur le plastron ou les jambes, c’est l’emplacement pas à la mode qui garde un build familier en vie.
Rang B : utile, pas une personnalité
Un peu de vitesse de déplacement sur les bottes, un petit bump d’attaque sur une tuile mêlée, une légère coupe de cooldown d’artefact. Ça rend l’équipement existant un peu meilleur et n’ouvre pas un nouveau pattern de jeu. Appliquez-les quand aucun livre S ou A n’attend, ou comparez la valeur marginale dans le planificateur de loadout avant de dépenser l’essence que vous vouliez pour un livre d’esquive.
Rang C : boss-only ou très situationnel
Un tampon qui n’aide que contre des cibles stationnaires, c’est un outil de phase Warden et du poids mort sur la route Overworld. Une réduction qui ne se soucie que d’un type d’ennemi, c’est un pick de composition de donjon. Ne dépensez pas d’essence Soul Corrupted ici sauf si vous connaissez le pin de ce soir. Garez le livre dans la bibliothèque. Les bibliothèques sont gratuites. Les mauvais tampons ne le sont pas.
Le combo que la démo n’arrêtait pas de montrer
Xbox Wire décrivait une boucle en trois pièces dans un seul menu : fréquence d’esquive extra, flèches à chaque dodge, feu sur ces flèches. Ajoutez un effet de régénération d’armure, de talisman ou d’artefact et vous avez le chase build public. Dodgez à travers une foule, les flèches partent et brûlent, les ticks continuent pendant que vous fermez pour le roll suivant. Momentum vers l’avant constant. C’est la cadence agressive dont parle Comment jouer, exprimée en trois livres au lieu d’un pep talk.
Si vous trouvez un de ces trois livres, dépensez la monnaie pour le tamponner sur l’emplacement qui dodge vraiment ou qui tire vraiment. Si vous trouvez les trois, vous avez le squelette d’un loadout qui gère le contenu montré. Associez-le à un arc chargé de la liste armes et à une phrase des builds de départ pour que la bibliothèque serve un kit, pas un screenshot.
Comment dépenser sans vous grief
- Ne tamponnez pas un livre de bibliothèque sur une épée grise que vous vendrez après le prochain trajet en cart.
- Plafonnez la pièce au Blacksmith avant de la traiter comme un emplacement forever.
- Lisez la liste aplatie Effects and Enchantments après chaque tampon pour voir si deux livres disent le même verbe.
- Gardez assez de monnaie Soul Corrupted pour tamponner le livre que vous aimez vraiment sur un favori plafonné au Blacksmith, pas sur du filler gris. Un verbe rang S frais sur une épée jetable, c’est encore une bibliothèque gâchée.
- Si deux membres du groupe trouvent le même livre, ce n’est pas un bug. Les livres sont une bibliothèque. Le goulot, c’est la monnaie et la décision.
Après le lancement, cette page remplacera les adjectifs par des chiffres. D’ici là, chaque rang est labellisé d’après démo exprès. Si un autre wiki shippe déjà un tableau « meilleurs 50 enchants » complet, ils devinent avec un meilleur CSS. Revenez au hub de la tier list quand vous voudrez la méthode, et au guide Enchantsmith quand vous voudrez les prompts de boutons.
Questions fréquentes
Réponses courtes aux questions les plus posées.
Comment appliquer les enchantements dans Minecraft Dungeons II ?
Trouvez des Enchant Books pendant les runs, puis voyez l'Enchantsmith à Brave Haven. Dépensez de la monnaie Soul Corrupted pour tamponner un livre sur une arme, une pièce d'armure ou un artefact. Étapes vendeurs : Blacksmith et Enchantsmith.
Quel est le meilleur enchantement montré dans les démos ?
Flèches au dodge roll est celui sur lequel le footage preview s'appuyait. Ça transforme chaque esquive en volée à distance et définit le build mobilité.
Puis-je améliorer les enchantements après les avoir appliqués ?
Le texte systèmes officiel décrit une bibliothèque personnelle et le tamponnage de n'importe quel emplacement. Les talismans sont les objets dont la couverture preview dit qu'ils montent avec l'usage. Confirmez l'UI Enchantsmith le jour J — voir Blacksmith et Enchantsmith.
Les livres marchent-ils sur l'armure et les artefacts ?
Oui. Le texte systèmes officiel dit qu'un livre peut aller sur n'importe quel emplacement d'équipement que vous choisissez, contrairement aux rolls verrouillés du jeu de 2020.
Comment obtenir la monnaie Soul Corrupted ?
Les ennemis Soul Corrupted la droppent. Ils apparaissent sur la route Overworld et dans The Sift. Ne skippez pas le glow.