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Minecraft Dungeons II Comment entrer dans The Sift

La nouvelle dimension derrière les rifts Overworld de Minecraft Dungeons II.

Mise à jour:

Comment entrer dans The Sift

The Sift est la nouvelle dimension de la suite. Des rifts mystérieux s’ouvrent à travers l’Overworld ; y entrer dépose un groupe dans un endroit que Mojang n’arrête pas d’appeler à la fois étrange et beau. Cette page est la version comment-entrer et comment-survivre de cette révélation : où les rifts s’insèrent dans la structure du jeu, ce que la bande-annonce gameplay du 20 août 2026 a vraiment montré, et comment combattre ce qui y vit.

Comment on y va

Vous ne choisissez pas The Sift dans une liste de missions façon 2020. Vous voyagez l’Overworld connecté depuis Brave Haven, vous trouvez un rift, et vous le traversez. Le texte officiel Minecraft.net est cash : « Players who step through the rifts will enter the Sift. » Les images de bande-annonce montrent un groupe à quatre héros en train de faire exactement ça — un portail, une explosion de couleur, puis un paysage qui n’est pas un reskin de marais du premier jeu.

Jusqu’au lancement, traitez les rifts comme gated par l’histoire et par la carte. N’attendez pas de les farmer à la minute une. Attendez-vous en revanche à ce qu’ils soient posés sur le même Overworld que vous utilisez déjà pour les minecarts et les donjons de Rainy Plains. Si un rift est visible et interactable, le groupe devrait entrer ensemble. Les portails splittés, c’est comme ça qu’une run co-op devient deux morts solo.

Ce que la bande-annonce a montré à l’intérieur

La bande-annonce gameplay officielle (intégrée au milieu de cette page) est la source principale. Dans l’ordre, elle montre :

  • Un premier contact d’apparence paisible avec de petites créatures à quatre pattes — mignonnes jusqu’à ce que la bouche s’ouvre.
  • Des gardes sur un pont, puis une couvée d’araignées dans des grottes.
  • Des illagers qui tendent une embuscade dans un ravin.
  • De la customisation de loadout, dont un Battlestaff et un écran Enchantsmith qui applique Frost Crescent II à une épée nommée Pride of the Plains.
  • Des sprouts flottants façon méduse qui envoient un soutien jaune en rayon vers d’autres mobs.
  • Des combats d’arène qui utilisent le saut plus que l’Overworld.

Les analyses communautaires de ces frames signalent aussi des brouteurs gélatineux (les « lapins » de la dimension) et une présence de marchand, ce qui suggère que The Sift n’est pas un simple couloir de boss. C’est un endroit pour lequel on s’équipe, pas une cutscene.

Comment se battre dans The Sift

Le saut n’est pas optionnel ici. La couverture après Minecraft Live parlait de points de vue et d’attaques en saut contre des menaces volantes. Si vos commandes partagent encore saut et esquive sur une seule touche, corrigez ça avant d’entrer dans un rift.

Priorisez les mobs de soutien. Les sprouts qui envoient du jaune en rayon vers leurs alliés, c’est la raison pour laquelle un pack a l’air immortel. Tuez le rayon, puis le tank. La même règle s’appliquera à tout ce qui ressemble à une bestiole mignonne plantée derrière un garde royal.

Emportez une option à distance qui marche en mouvement. Les arcs chargés sont très bien pour les beauty shots Pride of the Plains. Les arbalètes et trickbows sont meilleurs quand le sol essaie aussi de vous manger. Associez-les à des enchants de dodge roll de l’Enchantsmith si vous avez trouvé le livre « flèches au roll ».

La mêlée compte encore. Le Battlestaff a un gros plan dans la bande-annonce pour une raison : la portée. Dual daggers et faucilles feront du bien jusqu’à ce qu’un cube de cuivre ou un ravager décide que votre espace personnel est une suggestion. Gardez une mêlée longue dans le sac même si vous main un arc.

Comment The Sift se raccorde au reste du jeu

L’Overworld est le continent hub. The Sift est la première dimension extra, pas un remplacement de Howling Woods ou de Rainy Plains. La corruption d’âmes, les illagers et la menace Deep Dark existent encore côté maison — le Twisted Warden est un spectacle Overworld/Deep Dark, tandis que le cuivre et la faune de The Sift sont le parfum « autre monde ». Vous rebondirez entre les deux.

Les Enchant Books trouvés dans The Sift rentrent quand même à l’Enchantsmith de Brave Haven. La puissance du loot passe encore par le Blacksmith. Rien dans la dimension ne remplace la ville. Si un unique droppe dans un rift, reprenez le minecart vers la maison avant de le vendre dans la panique.

Conseils de groupe

Quatre joueurs tiennent. La bande-annonce est une pub à quatre héros. Écartez-vous assez pour qu’un seul cercle de foudre ou un dump d’araignées ne mange pas toute l’escouade, mais restez dans la portée de revive. Assignez une personne à appeler les mobs de soutien. Assignez une personne à surveiller le sol. Ça suffit comme plan de raid pour un jeu qui veut encore rester un hangout.

Si quelqu’un du groupe est nouveau, laissez-le d’abord faire un donjon dans l’Overworld. Premiers pas et Comment jouer sont les rampes d’accès. The Sift, c’est la destination « tu sais déjà sauter ».

Ce qu’on ne va pas inventer

Pas de fausses coordonnées de rift. Pas de noms de boss inventés au-delà de ce que les bandes-annonces et démos ont montré. Pas de prétention que The Sift est toute la campagne. Quand les cartes de lancement seront publiques, cette page ajoutera des routes. D’ici là, le how-to c’est : trouver le rift sur l’Overworld, entrer en groupe, tuer les mobs de soutien, sauter quand la dimension vous demande de sauter, et ramener le loot à Brave Haven.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses courtes aux questions les plus posées.

Comment débloquer The Sift dans Minecraft Dungeons II ?

Des rifts s'ouvrent sur l'Overworld. Traversez-en un en groupe. Le texte officiel ne liste pas de bouton de menu séparé pour la dimension.

The Sift, c'est tout le jeu ?

Non. Ça se pose à côté d'un Overworld connecté, avec des villes comme Brave Haven et des donjons comme Rainy Plains et Howling Woods.

Faut-il un objet spécial pour entrer dans un rift ?

Les bandes-annonces montrent des héros qui traversent les rifts directement. Si un objet d'histoire gate le premier rift, ce sera un beat de campagne, pas un tour de vendeur caché.

Quoi équiper avant The Sift ?

Une arme à distance que vous pouvez tirer en mouvement, une mêlée longue, et saut/esquive sur des binds séparés. Voir les builds de départ pour des modèles prêts pour les rifts.