Tier-list des Artefacts Minecraft Dungeons II
51 artefacts confirmés depuis les fichiers de jeu, classés par démo et rôle au combat.
Minecraft Dungeons II compte 51 artefacts confirmés extraits des fichiers de jeu par la base de données communautaire dungeons.tools. Cette page les classe selon leur utilité démontrée dans les démos, les retours hands-on Xbox Wire et les systèmes qu’ils semblent servir. Le jeu n’est pas sorti avant le 29 septembre 2026 — considérez chaque classement comme une analyse pré-lancement basée sur des preuves publiques, pas un équilibre day-one confirmé.
Utilisez cette page à côté de enchantements (la bibliothèque de l’Enchantsmith) et des builds de départ (les trois loadouts de la semaine de lancement). Les artefacts sont les trois boutons actifs à faible cooldown. Classez-les comme vous classez tout sur ce wiki : par verbe, pas par rareté.
S-tier : les artefacts que les démos ne lâchaient pas
Voici les trois boutons actifs que Joe Skrebels a utilisés à gamescom 2026 contre le Copper Monstrosity. Si vous en trouvez un, il va immédiatement sur la barre.
Artefact de bombe / explosif. Le build gamescom portait une bombe comme outil de burst principal. Contre le Monstrosity, les bombes étaient la fenêtre après un dash — courte, faible cooldown, permettant de déverser des dégâts dans une cible qui vient de finir son tells. La base communautaire liste plusieurs variantes explosives. Le verbe est « burst zone à la demande ».
Artefact de self-buff. Le même build incluait un buff égoïste de dégâts ou de survie. L’info-bulle exacte n’est pas publique, mais le pattern d’utilisation est : presser avant une fenêtre de combo, obtenir un avantage mesurable. Les self-buffs à faible cooldown sont la raison pour laquelle la suite semble agressive plutôt que défensive.
Artefact d’onde de choc / cône. Xbox Wire a décrit l’utilisation d’un outil d’onde de choc dans les étroits couloirs contre les ennemis de style Warden. Une frappe cône ou cercle qui ne demande pas de ligne de vue vers une cible unique appartient à toutes les barres pour les descentes de grotte et les salles d’arène.
A-tier : outils solides pour combats spécifiques
Ils résolvent un problème montré sans être le bouton de dégâts principal.
Artefact de soin / boost de potion. Le writer gamescom a décrit les potions comme partie de la rotation, pas comme boutons d’urgence. Un artefact prolongeant l’effet des potions, ajoutant un heal-over-time ou accordant une brève invulnérabilité correspond à l cadence agressive — vous le pressez avant d’en avoir besoin, pas après avoir paniqué.
Artefact d’invocation / sbire. Le jeu de 2020 avait des builds âme invoquants des помощников. Les extractions communautaires montrent plusieurs types d’artefacts d’invocation dans les fichiers de la suite. Si un sbire absorbe un cube de cuivre ou un boom de Warden, il a mérité le slot.
Artefact de mobilité. Le saut existe. Un téléport, un boost de dash ou un buff vitesse temporaire appartient aux barres pour le parkour du Sift et le repositionnement du Copper Monstrosity. Les cooldowns courts rendent ceux-ci utilisables en combat, pas seulement pour la traversée.
Artefact de foudre / élémentaire. Le combat du Copper Monstrosity est construit autour de l’électricité. Un artefact appliquant shock, chaîne de dégâts ou ajoute des ticks élémentaires pendant une fenêtre de combo étend le kit sans remplacer la bombe.
B-tier : utile, pas primaire
Artefacts d’exploration révélant la carte, маркируя coffres ou accordant un sens du butin temporaire. Précieux lors de la première course Overworld. Remplacés par des outils de combat une fois la carte apprise.
Artefacts de thorns / réflexion. Si l’arène demande de rester dedans, un outil de reflect ou de retour de dégâts punit les ennemis qui attaquent à distance. NICHE mais pas inutile contre les.archers illagers en situation d’encerclement.
Artefacts de debuff ralentissant, affaiblissant ou appliquant des effets de statut. L’Enchantsmith a des livres pour flèches-au-dodge et feu-sur-flèches. Un artefact de debuff ajoute une troisième couche avant de fermer en mêlée.
C-tier : situationnel ou non confirmé
Tout ce dont la seule preuve est une extraction de fichier de jeu sans démo, citation de trailer ou mention hands-on appartient ici jusqu’à ce qu’une source publique confirme le verbe. La base dungeons.tools liste 51 artefacts au total. Certains peuvent être Exclusifs au donjon, certains peuvent être du DLC post-lancement, et certains peuvent être des transformations cosmétiques. Ne dépensez pas de devises Soul Corrupted sur un artefact C-tier.
Comment les artefacts se rapportent au reste du loadout
Trois slots actifs. Douze tuiles de combat au total. La page inventaire cartographie la grille complète : mêlée, distance, quatre armures, trois artefacts, trois talismans. Les mascotas ont migré vers les talismans, donc votre barre d’artefacts est purement des capacités actives.
La page Comment jouer décrit le cadence combat seconde par seconde : ouvrez à distance, fermez en mêlée, spend artifacts sur cooldown, esquivez le tells nommé. Les artefacts ne sont pas des boutons d’urgence dans cette suite — ils font partie de la rotation de dégâts.
Sources et politique de mise à jour
Sources primaires : base communautaire dungeons.tools (51 artefacts depuis les fichiers de jeu), hands-on Xbox Wire gamescom 2026, extractions d’enchantements Minecraft Wiki. Sources secondaires : articles Beebom et Sportskeeda nommant des types d’artefacts depuis les trailers.
Cette page se mettra à jour après le 29 septembre avec les données de lancement confirmées. Jusqu’ici, chaque classement est étiqueté comme analyse pré-lancement.
Questions fréquentes
Réponses courtes aux questions les plus posées.
Combien d'artefacts Minecraft Dungeons II a-t-il ?
La base communautaire à dungeons.tools confirme 51 artefacts extraits des fichiers de jeu. Tous n'ont pas de démo publique.
Quel est le meilleur artefact montré en démo ?
Les bombes et self-buffs étaient les outils principaux dans le combat Copper Monstrosity à gamescom. Les artefacts d'onde de choc et burst zone sont A-tier pour les combats de grotte et d'arène.
Puis-je utiliser des artefacts et avoir de la place pour les mascotas ?
Oui. Les mascotas ont migré vers la rangée de talismans dans la suite. Les artefacts sont purement des capacités actives sur une barre de trois boutons.
Les artefacts ont-ils des cooldowns ?
Oui. Les retours de démo décrivent des cooldowns courts délibérément — la suite récompense l'utilisation fréquente d'artefacts, pas les garder pour les urgences.
Où obtenir plus d'artefacts ?
Des drop pendant les courses Overworld et donjon. Le Blacksmith monte la puissance ; l'Enchantsmith ajoute des livres d'enchantement. Les artefacts viennent du jeu, pas des marchands.